ACG创作大赛动画组优胜专访以细腻手法演绎各式题材

《禁忌》的背景是以台湾眷村文化为底,再以民俗禁忌交织出故事的主轴,团队也运用钱仙这个禁忌游戏来描绘好奇心杀死猫的主旨,画风与诡谲的内容也形成了强烈对比,营造出可爱恐怖的效果,正是他们想要营造的作品特色。

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他们大概是在去年4月底的时候有了最初的发想,那时其实也做了很多不同的提案,在5月底的时候订好了剧本走向后便进入制作期,整部片最终在今年6月底全部制作完毕。在制作过程中,因为成员们的课程时间没有完全相同,也会有较难聚在一起的状况,因此会使用在线通话来进行讨论,但偶尔会出现组员间对事情的理解不统一的情况,这种时候就需要特别注意做好沟通,达到大家的共识。

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特别是在前期讨论主轴和故事的进展安排时,团队成员各自的意见或多或少都会有所不同,要如何统整所有人的意见、如何取舍是非常刺激、有趣的。经常讨论了许久但是都没有一个完整结果,只能藉由一次次地讨论去缩小范围、精简删去后,集结成大家的意见精华,并完成我们的剧本,这个过程让我们非常难忘。

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他们表示。而作为插曲的是,在做最后完成前的冲刺时,毕制教室出现了跳蚤,因此有几位组员光荣牺牲了,这也可以说是让他们相当深刻的回忆。

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